2011年5月2日月曜日

「FFVII ACC」のiPhone/iPod touch/iPad用デジタル写真集

デジタル写真集
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート
Larger-than-Life Gallery
iPhone/iPod touch/iPadに登場!

株式会社スクウェア?エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、iPhone/iPod touch/iPad向けデジタル写真集の第2弾となる『ファイナルファンタジーVII
アドベントチルドレン コンプリート Larger-than-Life Gallery』を本日より配信開始(全世界同時)いたしました。


2009年にブルーレイ映像作品として発売された『ファイナルファンタジーVII アドベ
ントチルドレン コンプリート』の超高解像度画像を満載したデジタル写真集が、iPhone/iPod touch/iPadに登場します。 収録された全ての画像は、マルチタッチで拡大?縮小することが可能です。ポスターなどにも使用された美しいイメージCGやキャラクターCGを拡大していくと、瞳の色や指先、服のディテールからアクセサリの光沢まで、デザイナーがこだわりにこだわ
った精緻表現を見ることができます。気に入った画像を好みの拡大率にし、時計?カレンダーを設定できる機能も搭載。これまでは決して見ることのできなかった「高解像度写真集」を充分にご堪能ください。

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【商品概要】
■ 商品名 :ファイナルファンタジーVII アドベントチル
ドレン コンプリート Larger-than-Life Gallery
■ 対応機種 :iPhone /iPod touch/iPad
■ ジャンル :デジタル写真集
■ 発売日 :2010年8月13日
■ 販売価格 :700円(App Storeにて全世界同時ダウンロード販売予定)
■ 権利表記 :(C)2005,2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

class='emphasis'>「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」公式サイト

rmt メイプル

引用元:アイオン rmt

2011年4月14日木曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 12
http://www.wired-rmt.jp/ メイプル rmt

引用元:レッドストーン rmt

2011年4月3日日曜日

日本ファルコムとの協力体制も強化! 新対人コンテンツ

 MMORPG「イースオンライン」の大型アップデートが,7月30日に実施される。このアップデートの中心となるのは,新たな対人コンテンツ「守護バトル」システムだ。










 概要やルールなどはすでにお伝えしているとおりだが,先週末(7月10日)には実装に先駆け,プレイヤーから有志を募って守護バトル先行体験会が実施された。
Dofus rmt
 そこで今回,先行体験会の模様をレポートしつつ,守護バトル実装の真意や今後の展開について,プロダクトマネージャーを務めるCJインターネットジャパン ゲーム事業1部 秋山隆利氏に,話を聞いた。
rmt ドラゴニカ


開発の中心が日本に! 日本ファルコムとの連携により,さらに「イース」らしい内容へ

ドラゴニカ rmt


4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。まず7月30日のアップデートで,守護バトルが実装されますが,これについて教えてください。
Ragnarok rmt







秋山隆利氏(以下,秋山氏):

 守護バトルは,今回のアップデートで実装される,最も大きなコンテンツです。要するに攻城戦なんですが,まず「ガーディアン」と呼ばれるレイドボスモンスターのいる「聖地」を占領する必要があります。



4Gamer:

 占領後は……?



秋山氏:

 ガーディアンと共に聖地を守ることになります。展開によっては目まぐるしく攻守が入れ替わりますので,なかなか面白くなりますよ。

 我々としても,この守護バトルは今後の展開を左右する重要なものであると認識しています。



4Gamer:

 イースオンラインにおけるターニングポイントというわけですか。そこまで重要視するのは,何故なんでしょう?



秋山氏:

 今後,よりイースらしさを出していこうというイースオンライン全体の方針が固まったからです。当初の方針が変わった理由は,今回,日本に開発の主導権が移ったこと,そして日本のプレイヤーは従来のイースに対してかなりしっかりしたイメージや世界観を持っているので,それに対応すべきであることが挙げられます。



4Gamer:

 日本オリジナルのストーリーやコンテンツを企画/開発するということですか?








秋山氏:

 必ずしもそういうわけではないんです。

 最初から説明すると,まず開発自体はこれまでと同じく韓国CJ Internetのスタッフが担当します。ただし,日本側の声をより反映させやすい環境ができました。

 これに加えて,今回から,日本ファルコムさんとの協力体制を強化することになりました。そこで三社間で,日本におけるイースとはこういうものだという部分を,イースオンラインできちんと打ち出していこう,という意見が合致したんです。

 守護バトルの導入を皮切りに,皆さんがいろいろ意見をくださるでしょうから,今後はそれに沿った開発を行っていきます。



4Gamer:

 なるほど。方針変更の具体的な成果は,いつ頃お目見えしそうですか?



秋山氏:

 2009年内,おおよそ12月頃を予定しています。



4Gamer:

 往年のイースシリーズのファンは年齢が比較的高めで,その分思い入れも強いのではないかと予想しているのですが。



秋山氏:

 そうですね。私もいくつかMMORPGに携わってきましたが,その中でもイースオンラインは30代以上のプレイヤーが多いというデータが出ています。



4Gamer:

 そうなると,思い入れなどから,イースとしての世界観もより強く求められているのではないかと。








秋山氏:

 実は,皆さんに一番評価していただいているのは,“遊びやすさ”なんです。おっしゃるような世界観については,比較的満足していただけているんですが,それに伴うコンテンツが不足しているとの指摘を受けていますし,我々もそれは認識しています。

 現状は,アドルをはじめとするイースの登場人物はいませんし,関連するクエストもありません。ですから,その部分を強化しなければならないでしょう。



4Gamer:

 具体的に,決まっていることはありますか? 例えばアドルが何かしらの形で登場するとか。



秋山氏:

 この場でお話できることは,まず一つのストーリーがあって,それに沿った一連のクエストを実装することですね。中には,インスタンスダンジョン攻略なども含まれるでしょう。

 もちろん,ストーリーは往年のイースファンも納得する内容にしなければなりません。“人と人との繋がり”を前面に押し出して,パーティプレイにも繋げられるようなものを考えています。



4Gamer:

 ストーリーは,過去のイースシリーズを踏まえたものになりそうですか?








秋山氏:

 世界観の共有という点である程度は考えていますが,そこまで色濃くはなりません。そもそも従来シリーズの100年後という舞台設定ですからね。

 このあたりの詳細は,おいおいお話できるようになればと思っています。





4Gamer:

 少々ネガティブな話になってしまうのですが,海外製のオンラインゲームで日本に開発の主導権が移るというケースは,他社の例も含めて過去にいくつかありますよね。

 しかし,それらがすべて思惑どおりうまくいったかというと,そうでもない現実を多くのプレイヤーは目にしているんですよ。



秋山氏:

 そうしたケースとの大きな違いは,今回,開発者を日本に常駐させるという点です。つまり,イースオンラインの開発の中心が名実ともに日本になるんです。開発者達も,もともとイースシリーズのファンですし,今後の展開はかなり期待していただけるんじゃないでしょうか。



4Gamer:

 なるほど。



秋山氏:

 そもそもイースオンライン自体,当初は従来シリーズにのっとったスタイルにしようと,いろいろ考えていたらしいんです。しかし,さまざまな要因から現行の形に落ち着いたという事情があります。

 今回の方針転換は,変更を重ねてきた部分を原点に戻してしまうという意味合いもありますから,協議自体は難航しました。しかし現在は,CJグループ全社を挙げて取り組んでいますよ。



4Gamer:

 開発との見解の相違は,すでに乗り越えているというわけですね。

 そのほか,12月までの間の展開でお話していただけることはありますか?



秋山氏:

 「マイレージ」システムの実装ですね。かいつまんで説明すると,ゲームのプレイ時間や有料アイテムの購入に応じてポイントが溜まり,これをマイレージ専用アイテムと交換できるというものです。ポイントは,例えばプレイヤーの誕生月にプレゼントするなど,ほかの形で提供することも予定しています。



4Gamer:

 そもそも,このシステムを導入するのはどういう理由なんでしょう?



秋山氏:

 基本プレイ無料?アイテム課金制のオンラインゲームでは,性質上,どうしてもお金を多く使うプレイヤー寄りの内容になっていき

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年3月25日金曜日

「歌とリズムに乗せて仙台の魅力伝えたい」 美少女図鑑から音楽ユニットデビュー

 素人モデルがよもやの歌手デビュー! あまりの人気で発行直後になくなってしまうため「幻のフリーペーパー」と呼ばれる「美少女図鑑」から、歌手デビューを果たしたシンデレラが現れた。このほど「仙台美少女図鑑」を彩るモデルの女性たちがユニットを結成、4月末にアルバムを全国発売した。全国54都市で発行している「美少女図鑑」のモデルがCDデビ
ューするのは初めてで、その楽曲はフリーペーパーと同様に「地域密着型」が貫かれ、地元の名物?名産が美しく歌い上げられている。

 歌手デビューしたユニットは「仙台美少女図鑑?歌組(うたぐみ)」。

 厳しいオーディションを経て選抜された高校生から20代前半の会社員、ネイリストまで、仙台市内に住む10人で結成され、2月から厳し rmt Final Fantasy XI
いボイストレーニングを積んできた。

 「歌組」のメンバー、高校3年生のシオリさん(17)は「初めての芸能活動で毎日新鮮なことばかり。仙台といえば、やっぱり牛タンがおいしいです。仙台のいいところを全国の人に伝えていきたい」とPR。リエさん(22)も「買った人が仙台を観光したくなるCDに仕上がった。若い人向けでもあるので、若者
も楽しめる内容にもなっている。元気なイメージで活動していきたい」と話す。

 リリースされたミニアルバムは「はじめまして。DOKIDOKI!仙台美少女図鑑です。」。

 収録曲は「牛タン」「松島」など宮城の名物、名所が織り交ぜられたオリジナル曲「仙台美少女図鑑Rap.」のほか、「青葉城恋唄」や民謡「大漁唄い込み」など宮城
にゆかりのカバー曲が収録された。

 「美少女図鑑」は無料のうえにファッション雑誌と見間違うほどのクオリティの高さ、さらに限定2万部という希少価値も後押しし、ファッションビルや美容室などで配布開始直後に品切れが続出。割引クーポンなどで顧客を集めるという従来のフリーペーパーの概念を覆し、創刊号、第2号と収集するコレクターが登場
するなど地域発の「社会現象」となっている。今回のユニット結成は「美少女図鑑」のさらなる進化形としての期待も大きい。

 マリナさん(22)は「私が好きな仙台のいいところは、人の心があたたかさ。食べ物もおいしくて、とても住みやすい街。元気なイメージで、歌とリズムに乗せて仙台の魅力を伝えたい」とし、チズミさん(22)も「歌手にな
りたいと思ってきて、今回のデビューで念願が叶った。夢のような気持ち。CDは仙台観光のおみやげとしても楽しめます」とPRした。

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木版「美少女図鑑」
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引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年1月31日月曜日

一週間分の勝者を予想しよう「アトランティカ」剣闘場











アトランティカ
配信元ネクソン配信日2009/07/07

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

大作オンラインRPG 『アトランティカ』 本日7月7日(火)

「勝ち残るのは誰だ 剣闘場ロト」イベント開催!




株式会社ネクソン

2009年7月7日











 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、大作オンラインRPG『アトランティカ』のイベント「勝ち残るのは誰だ 剣闘場ロト」を開催いたします。



 このイベントは、毎日ゲーム内でおこなわれる「剣闘場トーナメント」の7月13日(月)?7月19日(日)に行われる19時の回の勝敗を、プレイヤーの皆さんに7月7日(火)?7月12日(日)の間で予想していただき、もっとも多く予想が当たった方に「瞬間移動の呪文書」一年分をプレゼントいたします。

 もし最多正解者が1人なら「瞬間移動の呪文書」1年分は独り占めになり、最多正解者が複数いた場合は、その人数で日数を頭割りした呪文書をプレゼントさせていただきます。



 『アトランティカ』では、これからも皆様に楽しんで頂けるイベントをを定期的に実施してまいります。どうぞご期待下さい。







<2009年7月7日イベント内容>



■イベントページ

http://atlantica.nexon.co.jp/campaign/campaign15.asp



「-勝ち残るのは誰だ- 剣闘場ロト開催!」イベント



ベット期間:7月7日(火)?7月12日(日)

対象剣闘大会:7月13日(月)?7月19日(日)19:00からの回

予想方法:上記剣闘大会の1位?2位を予想










このイベントは、毎日19時よりゲーム内でおこなわれる「剣闘場トーナメント」の一週間分の勝敗をプレイヤーの皆さんに予想していただき、もっとも多く予想が当たった方に「瞬間移動の呪文書」1年分をプレゼントさせていただくというものです。



もし最多正解者が1人なら「瞬間移動の呪文書」一年分は独り占め!

最多正解者が複数いた場合は、その人数で日数を頭割りした呪文書をプレゼントさせていただきます。

(例:最多正解者が2人の場合は365日を2分割し、1人につき183日分をプレゼントさせていただきます)



















■ アトランティカ http://atlantica.nexon.co.jp/

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年1月20日木曜日

プロモーションを成功に導くあの人との出会い?キーワードの選び方?

今回は、検索エンジンマーケティングの実現において、よりシャープなキーワードの選定方法について述べたい。

総務省が発表した「平成18年度情報流通センサス」(PDF)では、情報流通の推移において、この10年で「選択可能情報量」は410倍に増えたというデータが発表されている。

一個人が収集可能となった情報における限界値の広がりに伴 Atlantica rmt
い、消費者の嗜好性は加速度的に多様化が進み、既存のマスマーケティングでは首尾よくリーチできない層が広がりつつあるのではと筆者は考えている。

電通総研の発表した「2007年?2011年のインターネット広告費に関する試算」(PDF)によると、4マス広告がマイナス成長をしている市況下で、P4P(検索連動型広告)は拡大基調にある。

当該レ
ポートにおける2010年の P4P は2,047億円規模となっており、昨年対比で113%成長という試算となり、この数値は当社の独自試算値である2,129億円?昨年対比で116%成長と近似値である。

単刀直入に申し上げると、2社の読みに大きな乖離はなく、P4P 市場の成長は今後も続く見込みである。

双方のレポートから読み取れる事として、「自身の必要と ffxi rmt
する情報を言語化し能動的な情報収集を行うユーザー」と、こうした能動的なユーザーを直接サイトに取り込むことのできる非常に“稀有な販促経路”である「検索エンジンでのプロモーションに注目している個人?法人」の継続的な増加が挙げられるのではないだろうか。

さて、こうした市場における競合状況はますます激化する中で、重要度を増しているのが rmt cabal
ターゲティングであると考える。

いわゆる“標的市場の選択”であるが、戦略を大きく左右する5W2H の決定が基礎となる。ただし、標的とする市場を同一属性の集団として捉えた上で戦略を捻り出したとしても、この厳しい現況を生き抜くことは困難である。

活路を見出すためには、さらにシャープな視点でターゲットを見つけ出すこと、いわゆる顧
客の想定人物像のあぶり出しが不可欠である。その手法や人物像それ自体を「ペルソナ」と呼ぶ。

彼(彼女)が持っているニーズをどの様なキーワードに置き換えて検索するのかという視座で、P4P や SEO の対策ワードやタイトル等のライティングを決定する必要がある。このように、マーケティング活動を俯瞰して見てみると、このペルソナがすべての出発
点となる。

今後すべきシャープな検索エンジンマーケティングは、このペルソナをどれだけ具体的に設定して、的確な対策ワードを抽出することである。求人情報サイトを例に、ペルソナとそれに合わせた想定検索ワードを簡単に紹介したい。

?10代後半から20代前半の学生?都市在住?独身?1人暮らし(男性)→「バイト」
?10代後半から20代前
半の学生?都市在住?独身?1人暮らし(女性)→「アルバイト」
?20代後半から30代前半の主婦?郊外在住?既婚者?家族同居(女性)→「パート」

ターゲットを、ある同一属性の集団として考えた場合は「求人情報」といった検索ワードを想定するかもしれないが、検索数が多いからといって闇雲に対策ワードに選定しても効果に結びつかない可能性が高いの
だ。

いまだに、ペルソナ不在のプロモーションを行っているのであれば、すぐにでも彼(彼女)に出会う必要がある。

(執筆:アウンコンサルティング株式会社 SEM グループ?チームマネージャー 栗原悠)

記事提供:(((SEM-ch))) 検索エンジンマーケティング情報チャンネル

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引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年1月8日土曜日

「シールオンライン」×「桃色大戦ぱいろん」コラボ











シールオンラインプラス
配信元YNK JAPAN配信日2009/07/17

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

シールオンライン&桃色大戦ぱいろん

コラボレーションイベント開催決定!




株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン、代表取締役:チェ?ジョング)は、当社にて運営するMMORPG「Seal Online(シールオンライン http://www.sealonline.co.jp/ )」において、株式会社エクストリーム(代表取締役社長:佐藤昌平)が開発、運営を行っている萌え系オンライン麻雀ゲーム「桃色大戦ぱいろん」とのコラボレーションイベントを2009年7月28日(火)より開催することとティザーサイトのオープンをお知らせいたします。










「シールオンライン」と大人気萌え系オンライン麻雀ゲーム「桃色大戦ぱいろん」とのコラボレーションイベント開催が決定いたしました!

今回のコラボレーションイベントでは、シールオンラインの大人気のキャラクター「みっき?」が桃色大戦ぱいろんに参戦し、桃色大戦ぱいろんで大人気のキャラクター「アリス」がシールオンラインに登場します。








みっき?
アリス



「みっき?」と「アリス」がどのようにお互いのゲームに登場するか気になるところですが、詳細は2009年7月28日(火)シールオンライン公式サイトにて公開いたします。

もちろん、イベントに参加することで色々な特典がありますので、ご期待ください!!



また、コラボレーションイベント開催に伴い、本日、コラボレーションティザーページがオープンいたしました。

ティザーページ:http://www.pairon.jp/event/sp-tieup/index.html



MMORPG「シールオンライン」と麻雀ゲーム「桃色大戦ぱいろん」が、一体どのようなコラボレーションイベントを開催するのか。2009年7月28日(火)の詳細公開をご期待ください!



シールオンライン公式サイト:http://www.sealonline.co.jp/

桃色大戦ぱいろん公式サイト:http://www.pairon.jp/

引用元:SEO対策 | 東大阪市