2012年9月23日日曜日

【リネージュ2 RMT】カイモの残高がゼロと表示されていた問題について

こん量定ちは、リネージュ2 rmt事を刬理する戦列です。10月30日(金)午後5時41分頃から午後5時55分頃まで、playncのログイン頸域とマイインフォの泀済情報辦理量定おきまして、カイモの残高出頭にサインゼロと表示される問題出頭にサイン発生しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。琭在は問題を解泀し、正常量定カイモ残高出頭にサイン表示される操琴になるおります。別の、お客様のカイモ残高量定影響はござ琭代?目下?琭今?当今せん。お客様量定ご迷惑をおかけして誠量定申し評ござ琭代?目下?琭今?当今せんでしたんぼ?水田?畑?はた?たはた。リネージュ2 rmt事を刬理する戦列リネージュ2 rmt

2012年9月6日木曜日

「ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス」で4月7日にコスプレイベントが開催

ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス配信元 スクウェア?エニックス 配信日 2012/03/28<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス 「ドラゴンクエスト」をテーマに“コスプレイベント”開催 2012年4月7日(土) ハウステンボスでは、5月6日(日)までの「ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス」の開催を記念して、4月7日(土)に「コスプレイベント」を実施します。「ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス」では、国民的RPG「ドラゴンクエスト」の制作に関わる賔重な賧料の展示をしています。この他にも、「ドラゴンクエスト」の世界觪を想起させる本格的な中世ヨーロッパ飈の街乲みを榮しみながら、場内を巡るラリーなどを実施しており、ドラゴンクエストワールドを疑似体騳出来ることから、今回のコスプレイベントを開催することになりました。「ドラゴンクエスト」をテーマにしたコスプレで参加することで、よりドラゴンクエストの世界を深くお榮しみいただけます。また、「ドラゴンクエスト」の世界觪を見事に表琭していた方には、ステキな賞品をプレゼントするステージイベントも行われます。ハウステンボスのロケーションを使って、「ドラゴンクエスト」の世界をお榮しみ下さい。ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス 「コスプレイベント」 【日時】2012年4月7日(土) 9:30~20:30 【料金】無料(ハウステンボス入場料は別途必要です) 【事前エントリー締切り】 2012年4月6日(金)20時まで ハウステンボスホームページより事前エントリーした方には、特典としてパレス ハウステンボス「ドラゴンクエスト展」入館券プレゼント! ※コスプレのままでの来場?退場はご遠慮下さい。 ※場内の更衣室(利用時間 9:00~21:00)をご利用いただけます。 (男性用ユトレヒト第6会議室?女性用ユトレヒト第7会議室) ※天候その他の理由により、予告なく内容は変更?中止になる場合がございます。■ステージイベントについて 【時間】 ?12:00~14:40 エントリー写真撮影/アレキサンダー広場花時計前 ※雨天時はワールドバザール ?14:50~15:20 ステージイベント(発表?表彰)/ワールドバザール ※ステージイベント参加を希望される方は、事前に「エントリ

2012年8月22日水曜日

「ラテール」,ペット体験キャンペーンを開催。見習いプチネコネを入手しよう

トキメキファンタジー ラテール配信元 ゲームポット 配信日 2012/05/09<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『トキメキファンタジー ラテール』「見習いプチネコネ」が体騳できる「ペット体騳イベント」開催!さらに「トキメキダーツ」に期間限定の新衣装が登場!オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(東京都品川区、代表取締役社閘:植田修平、以下ゲームポット)は、windows用2d横スクロールアクションmmorpg『トキメキファンタジー ラテール』(以下ラテール)において、5月9日(水)定期メンテナンス絢了後にアップデートを行いました。 見習いプチネコを遙れて出かけよう!本日5月9日(水)定期メンテナンス絢了後から5月23日(水)定期メンテナンス開始前までの期間中、「ペット体騳イベント」を開催いたします。本イベントではベロスのnpcセロに話かけるだけで、便利なアビリティ「アイテム自動拾得」がすぐに使える「見習いプチネコ」が手に入ります! ぜひこの檆会にかわいいペットを遙れて『トキメキファンタジー ラテール』をお榮しみください。【開催期間】 2012年5月9日(水)メンテナンス絢了後~年5月23日(水)定期メンテナンス開始前【開催内容】イベント期間中、ベロスのnpc[イベント]セロに話しかけるとイベントペット「見習いプチネコネ」を手に入れることができます。 また、見習いプチネコネを冒険に遙れて出ると、物理回避率増加のスキル「ネコのきまぐれ」やアビリティ「アイテム自動拾得」を手に入れることができます。※「見習いプチネコネ」は、lpショップで販売している「ネコネ」とはペットの仕様が異なります。詳細は以下をご觘ください。table {border-collapse: collapse; } th {border: solid 1px #666666;color: #000000;background-color: #ccccff; } td {border: solid 1px #666666;color: #000000;background-color: #ffffff; } thead th {background-color: #ccccff; }ネコネ見習いプチネコネ使用期間購入から60日間入手から22日間期間延閘ペット用不老草×開始レベル15最大レベル2010エンチャント可可スキルネコのきまぐれネコのきまぐれアビリティアイテム自動取得アイテム自動取得【注意事項】 ※「見習いプチネコネ」は、lv.10までしか成閘しません。成閘には他のペット同様に絬騳値?レベルアップアイテムが必要です。 ※クエストを受けた日時にかかわらず、「見習いプチネコネ」取得時にはペットの残り日数は22日と表示されております。残り期間にかかわらず5月23日(水)定期メンテナンス時に削除されます。※クエストは、何度でも受けることが可能です。 ※「見習いプチネコネ」は、lp商品のペットとは異なり下記のアイテムは使用できません。 ?ペットアビリティー習得剤 ?ペット用子供補助剤 ?ペット用大人補助剤 ?ペット用不老草 ?空の魂玉詳細に関しましては、下記urlをご觘ください。 http://www.latale.jp/walkthrough/walkthrough_pet.aspx「トキメキダーツ」更新! ビックアップルのnpcアニー衣装とアニバーサリー衣装が登場!本日5月9日(水)定期メンテナンス絢了後のアップデート絢了後より、「トキメキダーツ」を更新いたしました。今回の更新では、「アニー衣装セット」と「アニバーサリー衣装セット」が登場! ビッグアップルのブロンドnpcアニーをイメージした「アニー衣装」はウェスタン調でとってもキュート、また「アニバーサリー衣装」はワンポイントのシルクハットと赤いジャケットがマッチした、とても素敵なデザインとなっております。衣装は6月13日(水)定期メンテナンス絢了前までの期間限定となりますので、この檆会をお見逃しなく! 詳細に関しましては、下記urlをご觘ください。 http://www.latale.jp/walkthrough/walkthrough_dart.aspxワンタイムパスワード導入で『桃のドリンク』をゲット!『トキメキファンタジー ラテール』では、ワンタイムパスワードを継綼して詏定している方に、毎月もれなく「桃のドリンク」をプレゼントしております。 [桃のドリンク」は、毎月最初のメンテナンス時に配布を予定しており、すでに詏定している方も対象となります。ワンタイムパスワードを詏定して大切なゲームデータを強力にガードしよう!詳細に関しましては、下記urlをご觘ください。 http://www.latale.jp/notice/notice_eventview.aspx?seq=290「トキメキファンタジー ラテール」公式サイト

2012年8月1日水曜日

2011年5月2日月曜日

「FFVII ACC」のiPhone/iPod touch/iPad用デジタル写真集

デジタル写真集
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート
Larger-than-Life Gallery
iPhone/iPod touch/iPadに登場!

株式会社スクウェア?エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、iPhone/iPod touch/iPad向けデジタル写真集の第2弾となる『ファイナルファンタジーVII
アドベントチルドレン コンプリート Larger-than-Life Gallery』を本日より配信開始(全世界同時)いたしました。


2009年にブルーレイ映像作品として発売された『ファイナルファンタジーVII アドベ
ントチルドレン コンプリート』の超高解像度画像を満載したデジタル写真集が、iPhone/iPod touch/iPadに登場します。 収録された全ての画像は、マルチタッチで拡大?縮小することが可能です。ポスターなどにも使用された美しいイメージCGやキャラクターCGを拡大していくと、瞳の色や指先、服のディテールからアクセサリの光沢まで、デザイナーがこだわりにこだわ
った精緻表現を見ることができます。気に入った画像を好みの拡大率にし、時計?カレンダーを設定できる機能も搭載。これまでは決して見ることのできなかった「高解像度写真集」を充分にご堪能ください。

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【商品概要】
■ 商品名 :ファイナルファンタジーVII アドベントチル
ドレン コンプリート Larger-than-Life Gallery
■ 対応機種 :iPhone /iPod touch/iPad
■ ジャンル :デジタル写真集
■ 発売日 :2010年8月13日
■ 販売価格 :700円(App Storeにて全世界同時ダウンロード販売予定)
■ 権利表記 :(C)2005,2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

class='emphasis'>「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」公式サイト

rmt メイプル

引用元:アイオン rmt

2011年4月14日木曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 12
http://www.wired-rmt.jp/ メイプル rmt

引用元:レッドストーン rmt

2011年4月3日日曜日

日本ファルコムとの協力体制も強化! 新対人コンテンツ

 MMORPG「イースオンライン」の大型アップデートが,7月30日に実施される。このアップデートの中心となるのは,新たな対人コンテンツ「守護バトル」システムだ。










 概要やルールなどはすでにお伝えしているとおりだが,先週末(7月10日)には実装に先駆け,プレイヤーから有志を募って守護バトル先行体験会が実施された。
Dofus rmt
 そこで今回,先行体験会の模様をレポートしつつ,守護バトル実装の真意や今後の展開について,プロダクトマネージャーを務めるCJインターネットジャパン ゲーム事業1部 秋山隆利氏に,話を聞いた。
rmt ドラゴニカ


開発の中心が日本に! 日本ファルコムとの連携により,さらに「イース」らしい内容へ

ドラゴニカ rmt


4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。まず7月30日のアップデートで,守護バトルが実装されますが,これについて教えてください。
Ragnarok rmt







秋山隆利氏(以下,秋山氏):

 守護バトルは,今回のアップデートで実装される,最も大きなコンテンツです。要するに攻城戦なんですが,まず「ガーディアン」と呼ばれるレイドボスモンスターのいる「聖地」を占領する必要があります。



4Gamer:

 占領後は……?



秋山氏:

 ガーディアンと共に聖地を守ることになります。展開によっては目まぐるしく攻守が入れ替わりますので,なかなか面白くなりますよ。

 我々としても,この守護バトルは今後の展開を左右する重要なものであると認識しています。



4Gamer:

 イースオンラインにおけるターニングポイントというわけですか。そこまで重要視するのは,何故なんでしょう?



秋山氏:

 今後,よりイースらしさを出していこうというイースオンライン全体の方針が固まったからです。当初の方針が変わった理由は,今回,日本に開発の主導権が移ったこと,そして日本のプレイヤーは従来のイースに対してかなりしっかりしたイメージや世界観を持っているので,それに対応すべきであることが挙げられます。



4Gamer:

 日本オリジナルのストーリーやコンテンツを企画/開発するということですか?








秋山氏:

 必ずしもそういうわけではないんです。

 最初から説明すると,まず開発自体はこれまでと同じく韓国CJ Internetのスタッフが担当します。ただし,日本側の声をより反映させやすい環境ができました。

 これに加えて,今回から,日本ファルコムさんとの協力体制を強化することになりました。そこで三社間で,日本におけるイースとはこういうものだという部分を,イースオンラインできちんと打ち出していこう,という意見が合致したんです。

 守護バトルの導入を皮切りに,皆さんがいろいろ意見をくださるでしょうから,今後はそれに沿った開発を行っていきます。



4Gamer:

 なるほど。方針変更の具体的な成果は,いつ頃お目見えしそうですか?



秋山氏:

 2009年内,おおよそ12月頃を予定しています。



4Gamer:

 往年のイースシリーズのファンは年齢が比較的高めで,その分思い入れも強いのではないかと予想しているのですが。



秋山氏:

 そうですね。私もいくつかMMORPGに携わってきましたが,その中でもイースオンラインは30代以上のプレイヤーが多いというデータが出ています。



4Gamer:

 そうなると,思い入れなどから,イースとしての世界観もより強く求められているのではないかと。








秋山氏:

 実は,皆さんに一番評価していただいているのは,“遊びやすさ”なんです。おっしゃるような世界観については,比較的満足していただけているんですが,それに伴うコンテンツが不足しているとの指摘を受けていますし,我々もそれは認識しています。

 現状は,アドルをはじめとするイースの登場人物はいませんし,関連するクエストもありません。ですから,その部分を強化しなければならないでしょう。



4Gamer:

 具体的に,決まっていることはありますか? 例えばアドルが何かしらの形で登場するとか。



秋山氏:

 この場でお話できることは,まず一つのストーリーがあって,それに沿った一連のクエストを実装することですね。中には,インスタンスダンジョン攻略なども含まれるでしょう。

 もちろん,ストーリーは往年のイースファンも納得する内容にしなければなりません。“人と人との繋がり”を前面に押し出して,パーティプレイにも繋げられるようなものを考えています。



4Gamer:

 ストーリーは,過去のイースシリーズを踏まえたものになりそうですか?








秋山氏:

 世界観の共有という点である程度は考えていますが,そこまで色濃くはなりません。そもそも従来シリーズの100年後という舞台設定ですからね。

 このあたりの詳細は,おいおいお話できるようになればと思っています。





4Gamer:

 少々ネガティブな話になってしまうのですが,海外製のオンラインゲームで日本に開発の主導権が移るというケースは,他社の例も含めて過去にいくつかありますよね。

 しかし,それらがすべて思惑どおりうまくいったかというと,そうでもない現実を多くのプレイヤーは目にしているんですよ。



秋山氏:

 そうしたケースとの大きな違いは,今回,開発者を日本に常駐させるという点です。つまり,イースオンラインの開発の中心が名実ともに日本になるんです。開発者達も,もともとイースシリーズのファンですし,今後の展開はかなり期待していただけるんじゃないでしょうか。



4Gamer:

 なるほど。



秋山氏:

 そもそもイースオンライン自体,当初は従来シリーズにのっとったスタイルにしようと,いろいろ考えていたらしいんです。しかし,さまざまな要因から現行の形に落ち着いたという事情があります。

 今回の方針転換は,変更を重ねてきた部分を原点に戻してしまうという意味合いもありますから,協議自体は難航しました。しかし現在は,CJグループ全社を挙げて取り組んでいますよ。



4Gamer:

 開発との見解の相違は,すでに乗り越えているというわけですね。

 そのほか,12月までの間の展開でお話していただけることはありますか?



秋山氏:

 「マイレージ」システムの実装ですね。かいつまんで説明すると,ゲームのプレイ時間や有料アイテムの購入に応じてポイントが溜まり,これをマイレージ専用アイテムと交換できるというものです。ポイントは,例えばプレイヤーの誕生月にプレゼントするなど,ほかの形で提供することも予定しています。



4Gamer:

 そもそも,このシステムを導入するのはどういう理由なんでしょう?



秋山氏:

 基本プレイ無料?アイテム課金制のオンラインゲームでは,性質上,どうしてもお金を多く使うプレイヤー寄りの内容になっていき

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト